将动物放出牧场需要通过摇动金色铃铛实现。金色铃铛通常位于牧场小屋门口或内部,交互后动物会逐渐移动到户外,但需注意该过程存在延迟,需耐心等待。动物放出后可在牧场自由活动,其心情值会随时间变化,影响产出效率。若需收回动物,同样需摇动铃铛并等待它们返回。

动物放出期间需关注天气变化,雨天可能导致动物自动返回仓库。部分情况下动物因BUG或好感度归零会异常回仓,可通过游戏内反馈系统提交问题。牧场管理需平衡动物放养与回收的节奏,例如夜间可将无毛或已挤奶的牛羊放出,白天则安排幼年动物在室内成长。动物心情值需保持正值,否则将停止生产。

牧场开启需农场等级达标并完成汤米的建造任务。家禽小屋用于饲养鸡鸭,牲畜小屋则容纳牛羊等大型动物。动物幼崽需通过尤尤领取,饲料可在其商店购买。不同动物成长周期与产出物各异,例如绵羊需农夫等级26级才能解锁剃毛功能获取羊毛。动物培养需持续投喂并维持清洁度。

战斗类宠物放出机制与牧场动物不同。野外遭遇怪物时,屏幕右侧会出现标靶按钮触发战斗。备战界面可查看属性克制关系,火、水、地、风属性存在循环克制链。战斗中最多携带5只宠物,需合理分配主战与替补位。捕捉野生怪物需使用胶片道具,成功率与怪物血量相关。
向导职业玩家可解锁传送蘑菇功能,通过消耗品栏使用传送印记标记终点,再投掷传送蘑菇设置起点。该功能与动物管理无直接关联,但能提升牧场巡视效率。部分特殊动物如许愿龟具有专属功能,可用于兑换家具或参与许愿活动,不应直接出售。
牧场自动化设备如洒水器存在能源限制,需定期维护。中控台漏电等问题可能影响设备运行,需及时处理。动物产物可通过订单交易换取资源,或用于制作食物与道具。合理规划牧场布局能优化操作流程,例如将铃铛设置在便捷交互的位置。






