要塞作为联盟的核心防御建筑,其选址和建设必须优先考虑战略安全性。要塞只能建造在开阔地带且周围不得存在障碍物,否则会导致建造失败。最佳位置应选择战争必经之路或资源点附近,既能有效控制关键通道,又能依托地形形成天然屏障。同时需避免将要塞置于联盟领土边缘或孤立区域,防止被敌方轻易切断支援路线。选址时还需注意与联盟旗帜保持合理距离,确保防御体系层次分明。

要塞的防御能力与联盟成员活跃度直接相关。建造前需确保联盟内部有足够活跃成员参与协防,并提前规划好驻军分配方案。建议在要塞中至少部署5名斥候单位,用于侦查敌方动向并防止敌方斥候渗透。要塞建成后需定期升级以提升耐久值和资源收益,但升级过程会消耗大量联盟资源,因此必须提前储备资源并协调成员分工。若遭遇敌方攻击,需迅速集结部队进行防御,否则建造进度会大幅倒退。

联盟官职权限是保障要塞安全的重要机制。只有盟主(R和官员(R4及以上)具备建造权限,普通成员无法操作。这种分级管理能有效防止误操作或恶意破坏。若需调整要塞位置,必须由高级官员拆除重建,且拆除后不返还任何资源。因此初始选址必须经过充分讨论,避免后期调整带来的资源损失。官员还需定期检查要塞周边是否有敌方旗帜逼近,及时组织清除威胁。

建造需要消耗100万联盟积分及四大基础资源,这些资源依赖成员通过科技捐赠、协助建设等活动积累。资源点应优先布局在要塞辐射范围内,利用25%采集加速优势形成良性循环。当要塞遭受攻击时,所有连接领土可能失效,因此必须建立多层级资源储备体系,避免单一要塞失守导致资源链断裂。建议在安全区域建立备用要塞作为资源中转站。
与周边联盟建立友好关系能降低被突袭风险,但也要警惕潜在敌对势力。可通过分盟在主力要塞两侧铺设辅助旗路,压缩敌方落要塞的空间。夜间时段尤其需要加强警戒,因建造速度减缓可能导致防御漏洞。理想状态下,要塞群应形成互相依托的2+2+2阵型,确保任一要塞遇袭时都能获得相邻要塞的快速支援。






