玩家可以通过指挥历史上真实存名将体验二战经典战役。这些将领的战术风格与历史战绩直接影响游戏中的部队属性与技能效果。德军将领如闪击战之父古德里安,其装甲部队机动性在游戏中表现为高移动速度与突击伤害加成;而沙漠之狐隆美尔则擅长沙漠地形作战,部队在相应地图中防御力显著提升。盟军方面,苏联元帅朱可夫的部队拥有强大的防御反击能力,美军将领巴顿则赋予装甲单位额外的冲锋伤害。合理搭配将领与兵种是游戏胜利的核心策略之一。

海军作战中,日本联合舰队司令山本五十六是玩家操控航母编队时的首选将领,其技能可提升舰载机攻击范围与命中率;美军尼米兹则擅长舰队协同,减少海军单位的补给消耗。游戏中还原了中途岛海战等经典战役,玩家需根据将领特性选择集中突袭或分散牵制等战术。陆军与空军的配合同样关键,例如蒙哥马利的部队在诺曼底地图中能触发登陆加成,而德国空军指挥官戈林的技能可短暂制空,为地面部队提供掩护。

资源管理与科技研发是支持名将作战的基础。游戏中科研人员角色可加速武器升级,例如解锁虎式坦克或喀秋莎火箭炮等高级单位。玩家需平衡资源分配,优先提升与主力将领相匹配的兵种科技。例如选择古德里安时,应优先研发装甲部队的穿透与装甲技术;若以朱可夫为核心,则需强化步兵的反坦克与堑壕能力。后勤军官如艾森豪威尔能减少资源消耗,适合长期战役。
军团玩法进一步深化了将领的协同效应。玩家可组建包含不同国籍将领的混合军团,利用组合技能触发额外增益。例如盟军将星组合(艾森豪威尔、巴顿、蒙哥马利)能提升全军攻击力,而帝国闪电(古德里安、隆美尔、曼施坦因)则增强机动性与闪避率。军团城市可生产专属军备,但需注意防御部署,避免敌方特工破坏生产线。

山地或城市地图中,步兵系将领如布莱德雷的隐蔽与伏击能力更为突出;平原战场则依赖装甲部队的突破力。士气值影响部队输出稳定性,可通过连续胜利或医疗单位维持。游戏中的望风而逃机制会迫使低士气单位撤退,因此玩家需谨慎选择进攻时机,必要时保留预备队支援关键战线。






