占地是三国志战略版中最基础也最核心的玩法机制,土地不仅是势力发展的根基,更是资源获取、军事扩张和同盟战略的重要载体。游戏中的土地分为1-10级,等级越高提供的资源产量和势力值加成越大,但相应的守军强度也会提升。玩家需要通过合理规划土地占领顺序和布局,才能在资源积累和军事发展之间取得平衡。
土地的首要用途是提供稳定的资源产出,包括木材、铁矿、石料和粮食四种基础资源。高级土地的资源产量呈几何级增长,1块8级地的资源产量相当于多块5级地的总和。资源是建筑升级、科技研发、兵力征募的基础,缺乏资源会导致发展停滞。玩家需要根据当前发展阶段的需求,优先占领对应类型的资源地,例如前期需要大量石料升级主城建筑,后期则需要均衡各类资源维持军队运转。
占地直接影响势力值的增长,这是衡量玩家实力的重要指标。高级土地提供的势力值远高于低级土地,占领更多高级地能快速提升个人排名。势力值不仅关系到活动参与资格,也是同盟选拔成员的重要参考。当领地数量达到上限时,需要放弃低级地腾出空间占领更高级土地,这种置换策略是中期发展的关键。

占领的土地形成势力范围,是进攻和防守的缓冲地带。高级土地可以作为前线要塞,缩短行军距离并保存士气。特定地形如山脉河流周边的土地具有天然防御优势。同盟之间对资源州的争夺,本质上是对关键战略要地的控制权争夺,这些要地往往连接着不同势力的交界处。

屯田是土地的特殊功能,允许玩家在已占领的土地上消耗策书获取双倍资源。高级土地的屯田收益显著,这是快速获取紧缺资源的有效手段。土地等级还决定筑城位置的选择,分城和营地的建造必须依托高级土地,这些附属设施能大幅提升区域控制力和资源采集效率。

土地的布局规划需要兼顾资源配比和防御需求。理想状态是以主城为中心向外辐射,形成资源区和防御区的层次分布。过度扩张会导致防线薄弱,过于保守则限制发展速度。玩家需要根据同盟整体战略调整个人占地策略,在资源采集和军事贡献之间保持动态平衡。






