万国觉醒城被打后会有何损失

来源:380手游网
作者:zw
发布时间:2025-11-20 09:58:52

万国觉醒城池遭受攻击后,损失分为四类,分别是各类资源被掠夺、城内驻防部队出现伤亡、城墙与警戒塔耐久受损,以及城市被持续攻破后强制随机迁城,野外采集部队连带产生额外损耗。

万国觉醒城被打后会有何损失

仓库自带的保护额度会挡住一部分食物、木材、石料和金币,只有超出保护数值的资源会被进攻方带走,仓库、市政厅等级越高,留存下来的资源数量越多。长时间囤积大量资源且没有道具保护时,单次集结进攻就能掏空大半储备。外出停留在野外资源点的采集队伍,若没能及时召回回城,队伍携带的运输资源会同步被掠夺,队伍里的士兵也会进入重伤状态,占用城内医院容纳空间。盟友派遣过来协防的支援士兵,重伤后不会占用己方医院容量,但有一半数量会直接阵亡,无法通过治疗恢复。城内自身驻防的所有士兵受伤后会送入医院,医院容纳量达到上限时,后续受伤士兵会直接阵亡,阵亡兵种只能重新花费资源训练,低级兵大量囤积很容易快速填满医院,导致高阶兵种直接损失。

万国觉醒城被打后会有何损失

每一次敌方进攻都会消耗警戒塔的耐久,警戒塔耐久归零前会优先替驻防部队承担伤害,耐久耗尽后防御压力会全部转移到城内士兵身上。警戒塔每分钟会自动恢复少量耐久,不需要额外消耗物资修理。城墙耐久会在连续战败后触发燃烧状态,燃烧期间城墙耐久持续下滑,多次战败叠加燃烧效果,耐久清空之后城市会被系统随机转移到地图空白区域,想要提前停止燃烧需要消耗钻石完成灭火操作。城市建筑不会被敌方摧毁,市政厅、仓库、医院等设施等级不会降低,仅防御类设施耐久产生损耗,不需要投入资源重建建筑。

万国觉醒城被打后会有何损失

多次被集结进攻的城池,除物资与兵力损耗外,后续发展节奏会受到明显干扰。大量伤兵治疗需要消耗海量基础资源,训练阵亡士兵还要额外投入对应物资,原本用于升级建筑、研发科技的储备会被大量分流。随机迁城后会脱离联盟领地,没法享受联盟带来的采集、建造加成,周边安全环境变差,短时间内容易再次遭到其他玩家进攻。被反复攻击的城池,城内驻防统帅不会出现等级、技能方面的损耗,只是没有合适驻防将领时,防御抵挡进攻的能力会明显下滑。日常想要压低各类损失,可以控制城内资源不超过仓库保护线,外出采集队伍及时召回,空余医院容纳空间,搭配驻防天赋的将领驻守城市。

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