铜币是核心资源之一,主要用于武将招募、战法研习和城市建设。获取铜币的核心途径包括税收征收、山寨讨伐、同盟攻城奖励以及演武挑战。税收征收是日常最稳定的收入来源,通过升级民居、仓库和钱庄等建筑可显著提升单次征收收益。六级分城建造钱庄后,还能按百分比提升本城税收,因此合理规划分城布局是长期积累铜币的关键。

周末的山寨讨伐是铜币获取的重要补充,每周六、日下午6点地图会刷新不同等级的山贼据点。高等级山寨击败后能获得数万铜币,但需注意山寨强度与队伍实力匹配。参与同盟攻占城池并进入击杀榜或拆迁榜,可根据城池等级和排名获得额外铜币奖励。这类活动要求玩家具备一定战斗力和团队协作能力,但收益远超日常任务。
演武场作为每日任务,提供稳定的铜币和资源产出。玩家需根据自身实力选择难度,高阶难度奖励更丰厚但挑战性更强。黑市交易系统则提供资源与铜币的置换渠道,虽然存在随机性,但在资源充裕时可作为应急手段。扫荡低级野地偶尔会掉落少量铜币,虽单次收益有限,但长期积累仍有一定价值。

内政科技和政策选择对铜币获取有隐性加成。优先研究提升资源产出的科技,能间接提高税收基数;部分武将特性如十常侍、周瑜等可增加税收比例。占领高级城皮并确保其被同盟控制,能使税收收益翻倍。这些细节需要玩家在发展中逐步优化,而非一蹴而就。

铜币管理需平衡短期需求与长期收益。前期应优先保障武将招募和战法基础建设,中后期则侧重分城扩建和高级设施升级。避免盲目消耗铜币进行低效招募,同时合理分配资源用于提升税收类建筑的等级。通过多维度资源联动,才能实现铜币的可持续增长。






