斗罗大陆魂师对决炎的作用有哪些
炎在游戏里主要承担灼烧队回火挂件、全队常驻减伤增伤、阵亡群体续航、限制敌方主C输出以及铁王八体系核心坦辅五大核心作用,同时还能提供稳定的灼烧附着效果适配持续伤害玩法,是兼具功能上限极高的防御型SSR魂师,很多玩家只把他当作普通坦克,却忽略了他不可替代的团队辅助价值。炎的核心魂环一定要选择植物系路线,这套配置可以让二技能每回合开局牺牲自身生命值,给全队叠加最高三层的常驻减伤buff,减伤数值会随着技能等级稳步提升,能够极大削弱敌方群体爆发带来的生存压力,面对高频AOE阵容时的表现远高于普通防御魂师,而且被动会永久提升自身大量生命上限,不用投入过多防御资源也能保证自身坦度,属性加点全部堆生命值即可,少量补充精神属性加快技能循环速度。

炎最关键的功能是灼烧体系的魂力循环,一技能命中目标后会附加降低输出的debuff,只要目标身上存在灼烧状态,每次触发灼烧就可以为己方队伍回复一点魂力,这一点可以直接解放阵容里一个回魂辅助的位置,不用强行带上鬼魅或者宁风致压缩输出卡位,搭配火舞、马红俊组成标准灼烧队时,全程可以做到魂力不断档,大幅提升全队技能释放频率,三技能还会附带小额群体灼烧效果,弥补火舞断灼烧的空档期,保证敌方身上的灼烧印记全程不会中断,避免灼烧流最容易出现的输出断层问题。

炎还有一个容易被忽视的强力机制就是阵亡收益,当自身血量耗尽离场之后,会根据之前叠加的被动层数,给全体队友一次性高额群体治疗,基本可以把全队血量直接拉满,同时额外附加高额的最终增伤buff,非常适合打慢速拉锯对局,铁王八拖回合的玩法里,炎就是整个体系的转折点,刻意控制他的血量在中后期阵亡,直接完成全队状态刷新,配合牛皋、呼延力这类自保魂师,可以无限拉长对局时长,慢慢消耗对手资源,克制各类爆发速攻阵容。一技能附带的降攻效果专门针对敌方敏攻或者强攻核心,长时间压制主C的输出能力,防止对面一回合爆发直接减员己方关键辅助,武魂真身开启之后还会触发血量守护机制,强制把队友最低生命值锁定在自身百分比之上,完美克制单点秒杀类打法。