三国志战略版中有哪些战法能够缴械
三国志战略版中,能够施加缴械的战法主要有盛气凌敌、威震华夏、精练策数、登锋陷阵、白衣渡江、传檄宣威、奋突、出其不意、威风凛凛、骁健神行、止戈为武、万军夺帅,以及特殊剧本中的高橹连营、转·威震华夏等。缴械的直接效果是目标无法进行普通攻击,但不影响主动战法、指挥战法和被动战法,因此最适合压制依赖普攻触发突击战法的吴骑、虎臣弓、爆头骑等队伍;需要同类缴械通常不能叠加,也不会因为重复施加而延长持续时间。

前期和常规队伍优先使用盛气凌敌、威震华夏、登锋陷阵、精练策数。盛气凌敌是指挥战法,战斗开始后前2回合令敌军2人每回合有90%概率缴械,稳定性最高,通常放在速度较快的辅助武将身上;威震华夏需要准备1回合,发动率35%,对敌军全体造成伤害并以50%概率施加1回合缴械,关羽担任主将时概率提高到65%;精练策数准备1回合,发动率45%,可对敌军2至3人造成谋略伤害并缴械2回合;登锋陷阵发动率55%,针对单体造成兵刃伤害并缴械2回合,适合集中压制敌方主将或核心输出。

中后期可根据队伍输出方式选择白衣渡江、传檄宣威和止戈为武。白衣渡江属于指挥战法,首回合为我军全体提供1次抵御,战斗中自身造成兵刃伤害时有50%概率令敌军单体缴械2回合,每回合最多触发1次,适合孙权、吕蒙等能够持续造成兵刃伤害的队伍;传檄宣威发动率35%,随机对敌军单体造成谋略伤害并缴械2回合,控制时间长但目标不稳定;止戈为武发动率35%,普通攻击后对目标追加195%兵刃伤害并缴械1回合,适合普攻频率高、速度较快的武将。奋突则是普通攻击后的35%概率缴械1回合,出其不意准备1回合后对敌军2人随机施加计穷或缴械,持续1至2回合,威风凛凛则在嘲讽与缴械之间随机选择,均属于不稳定控制。

特殊条件战法应按敌方阵容和剧本规则使用:万军夺帅发动率60%,锁定敌军速度最快武将,并以45%概率独立判定缴械、计穷等多种状态,发动后进入1回合冷却;高橹连营首回合箭楼攻击会额外造成缴械效果,并有75%概率令目标2回合无法普通攻击;渊然难测在首回合触发反击判定时,若攻击者武力高于智力则缴械2回合,否则施加计穷;张让主将携带机鉴先识时,前2回合我军受到缴械、计穷、混乱或震慑后,有75%概率将对应控制反施加给敌军单体。面对突击队,优先选盛气凌敌或白衣渡江;面对单核普攻武将,选登锋陷阵、传檄宣威或骁健神行;面对多核菜刀队,再考虑威震华夏、精练策数和出其不意。缴械队不要同时堆叠多个低概率单体战法,也不要把缴械当作计穷使用,敌方仍可能依靠主动战法继续输出。