博士作为监管者拥有极强的追击和控场能力,但掌握核心技巧后,咱们依然能找到突破口。博士的核心机制围绕能量条展开,进入能量涌动状态后普攻无法被打断且能击碎木板,但过载时会减速且无法使用技能。因此咱们需要利用博士能量管理的弱点,在复杂地形周旋,避免被连续追击。博士无法挂人上椅,只能依赖放血淘汰,这给了咱们更多救援和运营空间。

面对博士时,开局尽量选择安全点修机,比如医院二楼或月亮河公园的鬼屋。这些区域地形复杂,能有效限制博士的冲刺技能发挥。如果博士使用动能冲击接近,咱们要提前预判走位,利用板窗区打断他的节奏。博士的蓄能重击需要蓄力,看到红光提示时立刻横向移动躲避。博士在板区博弈中较弱,合理下板能拖延大量时间。当队友被击倒后,优先确保密码机进度,因为博士的淘汰速度会随大门开启加快。

建议选择机械师、祭司等角色,利用傀儡或通道快速转点。祭司的长通道能帮助队友远离博士的追击范围,而机械师的娃娃可以安全修机。如果博士守尸,不要盲目救援,先观察能量状态。博士在能量涌动状态下攻击无法打断,救人风险极高。可以等待队友自起,或利用道具远程干扰。当博士传送时,立刻停止当前动作,避免暴露位置。

中后期要特别注意密码机分布,避免留下三连机。博士会围绕密集电机区域控场,咱们需要分散修机。大门开启后,倒地队友的淘汰速度提升300%,因此要提前规划逃生路线。如果队友状态不佳,可以放弃救援直接开门。最后博士在开门战弱势,合理利用大心脏和翻窗加速能有效逃脱。多观察小地图,博士使用技能后会暴露能量变化,这是判断其位置的重要依据。






